[수정] 12/23(월) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내

셔니치2024.12.23 13:00

변경점 안내 이미지

2024년 12 23일(월) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.

패치 종료  일부 내용이 추가되었습니다.

이후 추가  수정된 내용을 (초록색) 폰트로 안내드립니다.

     -  [브리 레흐] 던전에서 [캠프파이어]와 [방호벽] 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다. (12/23(월) 오후 5시 42분)

     -  [브리 레흐] 보스 몬스터가 간헐적으로 무적이 해제되지 않는 문제가 수정되었습니다. (12/24(화) 오후 1시 35분)

     -  [고목의 페타크] 특수 패턴 [연속된 지목]에서 문제가 확인되어 관련 내용이 추가되었습니다. (12/24(화) 오후 2시 3분)

     -  NPC페르가닌을 통해 대여 무기 반납이 가능하도록 수정되었습니다. (12/24(화) 오후 4시 25분)



신규 던전 [브리 레흐]


 신규 던전 [브리 레흐]의 공개 테스트가 진행됩니다.

     -  티르 코네일, 혹은 던바튼의 [페르가닌]에게 대화하여 입장할  있으며, 테스트 서버에서는

        던전 입장 제한 조건이 적용되지 않습니다.

     -  [브리 레흐] 던전은  3단계의 보스 스테이지로 구성되어 있으며, 이번 테스트 서버에서는 2종의 보스 스테이지가 개방됩니다.

     -  [브리 레흐] 던전은 최소 1인에서 최대 8인까지 입장 가능합니다.

     -  [브리 레흐] 던전에 입장하기 위해서는 모든 파티원이 [브리 레흐 던전 통행증]을 보유하고 있어야 합니다.

         (통행증은 NPC 페르가닌을 통해 구매할  있습니다.)
     ※ 현재 테스트 서버에서 [브리 레흐 던전 통행증]을 [사용하기] 방법으로 사용되는 문제가 있어, 추후 수정될 예정입니다.

     ※ [고목의 페타크] 생명력 85%, 35%  발동하는 특수 패턴 [연속된 지목]을 펫에 탑승한 상태로 피격되었을 

         정상적으로 행동불능이 되지 않는 문제가 있어, 추후 수정될 예정입니다.


  [브리 레흐] 던전에 다음의 시스템이 적용됩니다.

     -  재시도

        : 전투 중, 화면 우측 상단의 [RETRY] 버튼을 눌러 현재 진행 중인 전투를 처음부터 다시 시작할  있습니다.

        : 모든 플레이어가 [RETRY] 버튼을 눌러야 재시작합니다.


     -  이어 하기

        : 이전 플레이에서 진행했던 곳부터 이어   있는 기능을 제공합니다.

        : 보스와의 전투에 승리할 때마다 현재 시점을 저장할지 묻는 팝업이 출력됩니다.

        : [확인]을 선택하면 이후 던전을 진행할 때, 다음 차례의 보스전부터 시작할  있습니다.

        : 테스트 서버에서는 NPC 페르가닌을 통해 던전의 처음부터 시작할지, 이어 할지를 선택할  있습니다.

        : 입장하려는 모든 파티원의 저장된 진행 정보가 동일해야 이어 하기 기능을 사용할  있습니다.


     -  부활 제한

        :  전투 스테이지마다 최대 1회 부활할  있습니다.

        (세인트 바드의 영혼의 부름은 부활 제한에 상관 없이 사용 가능합니다

        : 재시도  전투 승리  부활 횟수 제한이 초기화됩니다.

        : 모든 플레이어가 행동불능 상태가 되면 남은 부활 횟수와 관계없이 해당 전투는 자동으로 재시작됩니다.


     -  제한 시간

        : [브리 레흐] 던전은  전투 스테이지마다 전투 제한 시간이 존재합니다.

        : 전투 제한 시간은  스테이지마다 차등으로 적용되며 제한 시간을 모두 소모하면 전투가 종료되며 재시도 상태가 적용됩니다.

         테스트 서버에서는 원활한 테스트를 위해 전투 제한 시간이 30분으로 적용됩니다.


     -  보상 분배

        :  보스와의 전투에서 승리하면 하나의 보상 상자가 출현합니다.

        : 출현 직후의 보상 상자는 파티장만   있으며, 30초의 시간이 지나면 파티원  누구나   있는 상태로 변경됩니다.

        : 보상 상자를 열면 던전 내에 있는 파티원에게 보상 분배 창이 출력됩니다.

        (단, 재입장 등을 통해 보상 분배 창이 출력된 이후에 들어온 파티원은 보상 분배에서 제외됩니다.)

        :  아이템 별로 입찰 버튼을 눌러 주사위를 굴리며, 가장 높은 주사위값이 나온 플레이어가 해당 아이템을 획득합니다.

        :   이상이 같은 주사위값이 나오면 해당 아이템에 대해 재입찰을 진행합니다. (최곳값 동점자만 입찰할  있습니다.)

        : 분배가 완료되지 않은 상태에서 다른 장소로 이동하거나, 던전에서 퇴장하면 획득한 아이템을 제외한 다른 아이템들에 대해

          자동포기 상태가 됩니다.

        : 보상 상자를  때의 인원이 1인인 경우, 보상 분배 창이 아닌 전용의 획득할 아이템 선택 창이 출력됩니다.

         테스트 서버에서 등장하는 보상은 임시 보상으로 원활한 테스트를 위해 임의로 추가된 아이템이 등장합니다.


     -   

        : 물약의 재사용 대기 시간이 존재합니다.

        : 던전 재입장 기능은 보스와 전투 중이 아닐 때에만 허용됩니다. 


        [기타]

     -  NPC 페르가닌의 상점에 다음 물품이 추가됩니다.

        : [테스트서버] - 브리 레흐 던전 통행증

        : [의상과 갑옷] - 파멸의 로브(남성용, 여성용), 이루샤 드롭 

        : [성장 지원] - 운명의  카드, 운명의 지팡이 카드, 운명의  카드, 운명의 동전 카드, 세트 효과 아이스 볼트 강화 +1 주문서,

        세트 효과 파이어 볼트 강화 +1 주문서, 세트 효과 플레이머 강화 +1 주문서, 세트 효과 워터 캐논 강화 +1 주문서,

        세트 효과 라이프 드레인 강화 +1 주문서, 세트 효과 공격 속도 증가 +1 주문서, 세트 효과 최대 대미지 증가 +1 주문서,

        세트 효과 크리티컬 대미지 증가 +1 주문서, 세트 효과 매그넘  강화 +1 주문서, 세트 효과 배쉬 강화 +1 주문서,

        세트 효과 서포트  강화 +1 주문서, 세트 효과 충격 흡수 강화 +1 주문서, 세트 효과  면역 +1 주문서,

        세트 효과 스매시 강화 +1 주문서, 세트 효과 윈드밀 강화 +1 주문서, 세트 효과 돌진 강화 +1 주문서,

        세트 효과 반신화 강화 +1 주문서, 세트 효과 낚시 강화 +1 주문서, 세트 효과 제련 강화 +1 주문서,

        세트 효과 블랙 스미스 강화 +1 주문서, 세트 효과 야금술 강화 +1 주문서, 세트 효과 골드 스트라이크 강화 +1 주문서,

        세트 효과 마나 소비 감소 +1 주문서, 세트 효과 힐링 강화 +1 주문서, 세트 효과 다운 어택 강화 +1 주문서,

        세트 효과 라데카 이동 속도 증가 + 1 주문서

        : [유물] 탭이 추가됩니다.

        : [유물] - 팔리아스의 이슬, 팔리아스의 빗방울, 팔리아스의 폭풍, 붉은 투창(특급), 노란 투창(특급),  분노(특급),

        마법의 솥(특급), 작은 분노(특급), 마법의 곤봉(특급), 파리니스(특급), 마법의 흉갑(특급), 황금 사과(특급), 와드네(특급),

        진실의 컵(특급), 수면의 지팡이(특급), 파도의 진정(특급), 황금 사슬 갑옷(특급), 구이 꼬챙이(특급)


 [브리 레흐] 던전에서 [캠프파이어]와 [방호벽] 스킬을 사용할  없도록 변경됩니다.


 [브리 레흐]에서 등장하는 보스 몬스터가 패턴 종료  간헐적으로 무적이 해제되지 않는 문제가 수정됩니다.



신규 아르카나 재능 [블래스트 랜서]


  신규 아르카나 재능 [블래스트 랜서]가 추가됩니다.

     -  [블래스트 랜서]는 [랜스] 재능 기반에서 [슈터] 재능을 조합한 단일 근접 전투 특화 포지션의 아르카나 재능입니다.


     -  습득 방법

        : [블래스트 랜서]를 습득하기 위해서는 누적 레벨 2만 이상과 [그랜드마스터 폭발 예술가] 칭호를 획득해야 합니다.

        : 습득한 아르카나 재능  하나를 선택하여 활성화할  있으며, AP를 소모해 다른 아르카나 재능으로 변경할  있습니다.

         테스트 서버에서는 티르 코네일, 혹은 던바튼의 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 조건에 맞지 않아도

           아르카나 재능을 습득할  있습니다.


     -  아르카나 레벨

        : 캐릭터 레벨이 올라갈 때마다 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 경험치가 증가합니다.

        : 아르카나 재능의 경험치가 최대치까지 도달하면 해당 아르카나 재능의 레벨이 증가합니다.

        : 아르카나 레벨에 따라 보너스 능력치를 얻을  있으며, 추가 스킬을 습득하거나  높은 랭크로 승급시킬  있습니다.

        : 획득한 아르카나 레벨 보너스는 다른 아르카나 재능으로 교체해도 유지됩니다.

         테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 조건에 맞지 않아도 아르카나 재능의 레벨업 지원을

           받을  있습니다.


     -  아르카나 종합 레벨

        : 아르카나 종합 레벨은 모든 아르카나 재능의 전체 레벨입니다.

        : 아르카나 종합 레벨이 올라갈수록 캐릭터 능력치의 상한이 증가합니다.

        : 아르카나 종합 레벨의 효과가 최대 250 레벨까지 확장됩니다.


         

아르카나 종합 레벨

효과

10

생명력, 마나, 스태미나 상한 100 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 40 증가

20

생명력, 마나, 스태미나 상한 200 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 80 증가

30

생명력, 마나, 스태미나 상한 300 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 120 증가

40

생명력, 마나, 스태미나 상한 400 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 160 증가

50

생명력, 마나, 스태미나 상한 500 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 200 증가

크리티컬 상한 2  증가

60

생명력, 마나, 스태미나 상한 600 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 240 증가

크리티컬 상한 2  증가

70

생명력, 마나, 스태미나 상한 700 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 280 증가

크리티컬 상한 2  증가

80

생명력, 마나, 스태미나 상한 800 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 320 증가

크리티컬 상한 2  증가

90

생명력, 마나, 스태미나 상한 900 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 360 증가

크리티컬 상한 2  증가

100

생명력, 마나, 스태미나 상한 1000 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 400 증가

크리티컬 상한 4  증가

밸런스 상한 1 증가

110 

생명력, 마나, 스태미나 상한 1050 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 420 증가

크리티컬 상한 4  증가

밸런스 상한 1 증가

120

생명력, 마나, 스태미나 상한 1100 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 440 증가

크리티컬 상한 4  증가

밸런스 상한 1 증가

130

생명력, 마나, 스태미나 상한 1150 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 460 증가

크리티컬 상한 4  증가

밸런스 상한 1 증가

140

생명력, 마나, 스태미나 상한 1200 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 480 증가

크리티컬 상한 4  증가

밸런스 상한 1 증가

150

생명력, 마나, 스태미나 상한 1250 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 500 증가

크리티컬 상한 6  증가

밸런스 상한 1 증가

160

생명력, 마나, 스태미나 상한 1300 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 520 증가

크리티컬 상한 6  증가

밸런스 상한 1 증가

170

생명력, 마나, 스태미나 상한 1350 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 540 증가

크리티컬 상한 6  증가

밸런스 상한 1 증가

180

생명력, 마나, 스태미나 상한 1400 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 560 증가

크리티컬 상한 6 증가

밸런스 상한 1 증가

190

생명력, 마나, 스태미나 상한 1450 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 580 증가

크리티컬 상한 6 증가

밸런스 상한 1 증가

200

생명력, 마나, 스태미나 상한 1500 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 600 증가

크리티컬 상한 8 증가

밸런스 상한 2 증가

210 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 1550 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 620 증가

크리티컬 상한 8 증가

밸런스 상한 2 증가

220 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 1600 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 640 증가

크리티컬 상한 8 증가

밸런스 상한 2 증가

230 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 1650 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 660 증가

크리티컬 상한 8 증가

밸런스 상한 2 증가

240 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 1700 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 680 증가

크리티컬 상한 8 증가

밸런스 상한 2 증가

250 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 1750 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 700 증가

크리티컬 상한 10 증가

밸런스 상한 3 증가


     -  아르카나 링크 개방

        : 아르카나 재능의 레벨이 일정 단계에 도달하면 링크 개방을   있습니다.

        : 아르카나 링크는 최대 10단계까지 개방할  있으며, 개방 단계가 올라갈수록  많은 보너스 효과를 얻을  있습니다.

        : 아르카나 링크 보너스는 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 효과만 적용됩니다.

        : 아르카나 링크 개방을 하기 위해서는  아르카나 재능 전용의 [불꽃 매듭]  [얼어붙은 불꽃 매듭] 아이템이 필요합니다.

         테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 링크 개방에 필요한 아이템을 구입할  있습니다.


        

아르카나 재능

링크 개방

효과

블래스트 랜서

1단계

랜스 재능 무기 최대 대미지 15 증가

스태미나 100 증가

2단계

랜스 재능 무기 최대 대미지 30 증가

블래스트 랜서 스킬 사용 시 마나 셸 소모량 2% 감소

최대 스태미나 200 증가

3단계

랜스 재능 무기 최대 대미지 60 증가

블래스트 랜서 스킬 사용 시 마나 셸 소모량 2% 감소

최대 스태미나 300 증가

4단계

랜스 재능 무기 최대 대미지 110 증가

블래스트 랜서 스킬 사용 시 마나 셸 소모량 4% 감소

최대 스태미나 400 증가

5단계

랜스 재능 무기 최대 대미지 200 증가

블래스트 랜서 스킬 사용 시 마나 셸 소모량 4% 감소

최대 스태미나 500 증가

6단계

랜스 재능 무기 최대 대미지 200 증가

블래스트 랜서 스킬 사용 시 마나 셸 소모량 6% 감소, 과열 에너지 획득량 2% 증가

주 목표물에게 블래스트 랜서 스킬 최종 대미지 10% 증가 

셸 시프트 스킬 준비 시간 삭제, 쿨 타임 50% 감소

최대 스태미나 500 증가

7단계

랜스 재능 무기 최대 대미지 200 증가

블래스트 랜서 스킬 사용 시 마나 셸 소모량 6% 감소, 과열 에너지 획득량 4% 증가

주 목표물에게 블래스트 랜서 스킬 최종 대미지 11% 증가

셸 시프트 스킬 준비 시간 삭제, 쿨 타임 50% 감소

포커스드 엣지 쿨 타임 누적량 1초 감소

최대 스태미나 500 증가

8단계

랜스 재능 무기 최대 대미지 200 증가

블래스트 랜서 스킬 사용 시 마나 셸 소모량 8% 감소, 과열 에너지 획득량 6% 증가

주 목표물에게 블래스트 랜서 스킬 최종 대미지 12% 증가

셸 시프트 스킬 준비 시간 삭제, 쿨 타임 50% 감소

포커스드 엣지 쿨 타임 누적량 1초 감소

팩트 크러쉬 공격 폭 1m 증가

스파이럴 볼텍스 공격 반경 1m 증가 

최대 스태미나 500 증가

9단계

랜스 재능 무기 최대 대미지 200 증가

블래스트 랜서 스킬 사용 시 마나 셸 소모량 8% 감소, 과열 에너지 획득량 8% 증가

주 목표물에게 블래스트 랜서 스킬 최종 대미지 13% 증가

셸 시프트 스킬 준비 시간 삭제, 쿨 타임 50% 감소

포커스드 엣지 쿨 타임 누적량 1초 감소

임팩트 크러쉬 공격 폭 1m 증가

스파이럴 볼텍스 공격 반경 1m 증가

오버 드라이브 쿨 타임 2초 감소

최대 스태미나 500 증가

10단계

랜스 재능 무기 최대 대미지 200 증가

블래스트 랜서 스킬 사용 시 마나 셸 소모량 10% 감소, 과열 에너지 획득량 10% 증가

주 목표물에게 블래스트 랜서 스킬 최종 대미지 15% 증가

셸 시프트 스킬 준비 시간 삭제, 쿨 타임 50% 감소

포커스드 엣지 쿨 타임 누적량 1초 감소

임팩트 크러쉬 공격 폭 1m 증가

스파이럴 볼텍스 공격 반경 1m 증가

오버 드라이브 쿨 타임 2초 감소

어나이얼레이션 주 목표물에게 주는 최종 대미지 20% 증가

랜스 차지 최소 사거리 삭제

최대 스태미나 500 증가



 신규 아르카나 스킬이 추가됩니다.

     <블래스트 랜서>

        : 랜스 무기를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할  있습니다.


     -   시프트

        : 가방에 보유하고 있는 마력탄을 소모하여 자신의 마나 셸을 모두 충전하는 액티브 스킬입니다.

        :  시프트에 사용된 마력탄의 추가 대미지는 블래스트 랜서 대미지에 적용됩니다.

        : 스킬 사용  일정량의 마력탄과 스태미나를 소모합니다.

        

     -  포커스드 엣지

        : 공격 범위  적들을 빠른 속도로 2회 공격하여 연속 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

        : 스킬을 연속으로 사용하면 2회 공격 후, 강력한 찌르기 공격으로 대미지를 입히는 액티브 스킬이 발동합니다.

        : 공격 횟수 마다 [마나 셸]과 [과열 에너지]를 회복합니다.

        : 스킬 사용  일정량의 마나 셸과 스태미나를 소모합니다.


     -  임팩트 크러쉬

        : 일직선 상의 적들을 공격하여 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

        : [임팩트 크러쉬] 스킬은 시전자의 크로스 버스터 대미지가 높을 수록 스킬의 대미지가 증가합니다.

        : [임팩트 크러쉬] 스킬의 크로스 버스터 대미지는 원거리 공격 방어 스킬을 무시합니다.

        : 공격  [마나 셸]과 [과열 에너지]를 회복합니다.

        : 스킬 사용  일정량의 마나 셸과 스태미나를 소모합니다.


     -  스파이럴 볼텍스

        : 시전자 주변의 적을 공격하는 액티브 스킬입니다.

        : [스파이럴 볼텍스] 스킬은 시전자의 클로져 대미지가 높을 수록 스킬의 대미지가 증가합니다.

        : [스파이럴 볼텍스] 스킬의 클로져 대미지는 원거리 공격 방어 스킬을 무시합니다.

        : 공격  [마나 셸]과 [과열 에너지]를 회복합니다.

        : 스킬 사용  일정량의 마나 셸과 스태미나를 소모합니다.


     -  차지 어설트

        : 시전자의 마우스 커서 방향으로 빠르게 이동하는 동시에 이동 경로에 있는 적들을 공격하는 액티브 스킬입니다. 

        : [차지 어설트] 스킬의 이동 거리는 랜스 차지 돌진 거리가  수록 더욱  거리를 이동합니다.

         : 스킬 사용  일정량의 마나 셸와 스태미나를 소모합니다.


     -  오버 드라이브

        : 공격 범위  적을 공격하여 대미지와 함께 넉백 시킨 뒤, 마나 셸을 폭발시켜 추가 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

        : [오버 드라이브] 스킬의  목표 대상은 넉백되지 않으며,  목표 대상을 제외한 주변의  대상들만 넉백 시킵니다.

        : [오버 드라이브] 스킬의 폭발 공격은 모든 대상을 넉백 시킵니다.

        : 과열 에너지를 50% 이상 보유하고 있는 경우, 일정 랭크 이하의 헤비 스탠더 [자동 방어]를 무시합니다.

         : 스킬 사용  일정량의 마나 셸와 스태미나를 소모합니다.


     -  어나이얼레이션

        : 공격 범위  적을 공격하여 대미지와 함께 넉백 시킨 뒤, 보유하고 있는 모든 마나 셸과 과열 에너지를 사용하여

          대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

        : [어나이얼레이션] 스킬의  목표 대상은 넉백되지 않으며,  목표 대상을 제외한 주변의  대상들만 넉백 시킵니다.

        : [오버 드라이브] 스킬의 대폭발 공격은 모든 대상을 넉백 시킵니다.

        : 마나 셸, 과열 에너지 소모량에 따라 스킬 대미지가 증가합니다.

        : 과열 에너지 소모량에 따라 추가 공격이 발생합니다.

        : 과열 에너지를 50% 이상 보유하고 있는 경우, 일정 랭크 이하의 헤비 스탠더 [자동 방어]를 무시합니다.

         : 스킬 사용  보유하고 있는 모든 마나 셸과 과열 에너지 그리고 일정량의 스태미나를 소모합니다.


 아르카나 재능 - 기타

     -  신규 아르카나 재능의 [불꽃 매듭]  추가됩니다.

        : [아르카나 협회실]의 [아르카나 불꽃 단상]을 통해 [불타래]  [얼어붙은 불타래]를

           아르카나 전용 [불꽃 매듭]과 [얼어붙은 불꽃 매듭]으로 변환할  있습니다.

         테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 아르카나 관리 UI를 열람할  있습니다.


     -  [그랜드마스터 폭발 예술가] 히든 재능이 추가됩니다.

        : 히든 재능과 관련된 재능들이 그랜드마스터가 되면 히든 재능의 등급이 자동으로 올라갑니다.


     -  테스트 서버에서는 [아르카나의 링크 개방] 진행 시, 시나리오 안내 팝업이 출력되지 않도록 변경됩니다.


 테스트 서버 - NPC [페르가닌] 추가

     -  [페르가닌]은 티르 코네일의 NPC던컨 근처, 던바튼의 NPC샤이 근처에 위치해 있습니다.

     -  [페르가닌]을 통해 테스트에 필요한 각종 편의 사항을 제공 받을  있습니다.

        : 테스트에 필요한 물품 구매 / 아이템 수리 / 1억 수표 / 평판 / 특성 / 아르카나 / 인챈트, 특별 개조 복구 / 정령 도우미/

          에르그 부여 / 마기그래프 /  강화


 NPC페르가닌을 통해 대여 무기를 반납할  있도록 수정됩니다.

     -  대여 무기에 계약된 정령은 무기 반납을 통해 계약 파기를   있습니다.



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4892464

마비노기 공식: 공지사항

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셔니치2024.12.24 17:32
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앙하르드2024.12.24 12:00
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베나헤임2024.12.24 12:00
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셔니치2024.12.24 11:53
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셔니치2024.12.24 11:17
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셔니치2024.12.23 13:35
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셔니치2024.12.23 13:00
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셔니치2024.12.23 13:00
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