나이트브링어 뱅퀴셔
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 듀얼건. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. 강한 충격을 주어 3번의 공격으로 적을 밀쳐낼 수 있다.
1. 아이템 성능
기본/제작 성능
최소 대미지: 19~25
최대 대미지: 64~84
최대 부상률: 60
최소 부상률: 25
크리티컬: 10~50
밸런스: 10~30
내구도: 10~30
유효 사거리: 800
피어싱 레벨: 1 증가
불릿 스톰 대미지: 15% 증가
세트 효과
슈팅 러쉬 강화: 10
- 슈팅 러쉬 최종 대미지 15% 증가
프렌지 강화: 10
- 프렌지 발동 중 듀얼건 일반 공격 최종 대미지 20% 증가
2. 아이템 개조
개조명 | 효과 | 숙련 | 개조 | |||||
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 보석 | |||
나이트브링어 뱅퀴셔 전용 개조 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 100 최대 장탄량: 10 증가 내구도: 3 감소 크리티컬: 4 증가 최대 대미지: 24 증가 | 최대 장탄량: 10 증가 내구도: 3 감소 크리티컬: 4 증가 최대 대미지: 24 증가 | 100 | ||||||
강선 추가1 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 20 최대 대미지: 1 증가 | 최대 대미지: 1 증가 | 20 | ||||||
강선 추가2 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 35 내구도: 1 감소 최대 대미지: 3 증가 | 내구도: 1 감소 최대 대미지: 3 증가 | 35 | ||||||
총신 확장 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 80 내구도: 1 감소 유효 사거리: 100 증가 | 내구도: 1 감소 유효 사거리: 100 증가 | 80 | ||||||
보석 개조1 (헥터) 숙련: 100 크리티컬: 2 증가 최대 대미지: 2 증가 | 크리티컬: 2 증가 최대 대미지: 2 증가 | 100 | ||||||
약실 확장 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 80 내구도: 2 감소 크리티컬: 4 증가 최대 대미지: 6 증가 | 내구도: 2 감소 크리티컬: 4 증가 최대 대미지: 6 증가 | 80 | ||||||
탄알집 교체 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 60 내구도: 1 감소 | 내구도: 1 감소 | 60 | ||||||
장인 개조 (헥터) 숙련: 100 행운: 15~75 증가 밸런스: 4~12 증가 최대 대미지: 4~12 증가 | 행운: 15~75 증가 밸런스: 4~12 증가 최대 대미지: 4~12 증가 | 100 | ||||||
강선 추가3 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 50 내구도: 2 감소 최대 대미지: 6 증가 | 내구도: 2 감소 최대 대미지: 6 증가 | 50 | ||||||
중량화3 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 35 밸런스: 6 증가 | 밸런스: 6 증가 | 35 | ||||||
중량화2 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 22 밸런스: 4 증가 | 밸런스: 4 증가 | 22 | ||||||
중량화1 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 12 밸런스: 2 증가 | 밸런스: 2 증가 | 12 | ||||||
조준경 장착 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 80 내구도: 1 감소 크리티컬: 8 증가 | 내구도: 1 감소 크리티컬: 8 증가 | 80 | ||||||
보석 수리1 (수습 엔지니어, 헥터) 숙련: 100 내구도: 2 증가 | 내구도: 2 증가 | 100 |