(내용추가) 8/7(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내
2025년 8월 7일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.
전투 밸런싱
◈ [전투 연금술] 재능 및 [포비든 알케미스트] 아르카나의 대미지 계산 공식이 조정됩니다.
- [워터 캐논], [플레이머] 스킬의 차지 횟수에 따른 대미지가 적의 [마법 방어] 및 [마법 보호]의 영향을 더 크게 받던 문제가 수정됩니다.
- [케미컬 카니발], [스파이럴 이럽션], [서먼 나이트메어] 스킬이 적의 [마법 방어] 및 [마법 보호]를 일부 무시하고 대미지를 입히는 문제가 수정됩니다.
【 개발자 코멘트】 [포비든 알케미스트] 아르카나의 주요 공격 스킬이 적의 [마법 방어] 및 [마법 보호]를 일부 무시하고 대미지를 입히는 문제로 인하여, 의도한 수준보다 더 높은 대미지 효율을 보이는 것을 확인했습니다. 이에 따라 [포비든 알케미스트] 아르카나가 주요 버프 적용 시 다른 아르카나와 유사한 수준의 대미지 효율을 보일 수 있도록 일부 스킬의 대미지 배율을 조정하였으며, 아울러 전반적인 사용 경험 개선을 위한 추가적인 밸런스 조정도 함께 진행했습니다. |
◈ [전투 연금술] 재능의 스킬이 조정됩니다.
- [엘리멘탈 웨이브] 스킬의 사양이 변경됩니다.
: 엘레멘탈 웨이브 효과가 적용 중인 상태에서 실린더를 장착 해제하더라도 유지되도록 변경됩니다.
- [골든 타임] 스킬의 사양이 변경됩니다.
: 엘레멘탈 웨이브 효과가 적용된 상태에서도 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.
: 골든 타임 효과가 적용 중인 상태에서 실린더를 장착 해제하더라도 유지되도록 변경됩니다.
- [워터 캐논] 스킬의 대미지 배율이 변경됩니다. (3단 기준)
: 최대 대미지 75.9% → 60.7%
: 최소 대미지 56.9% → 42.4%
- [워터 캐논]의 콤보 카드 적용 딜레이가 단축됩니다.
- [히트 버스터] 스킬의 대미지 배율이 변경됩니다. (1랭크 기준)
: 최대 대미지 87% → 130.5%
: 최소 대미지 56.5% → 84.8%
【 개발자 코멘트】 [워터 캐논]의 캐스팅 속도 향상으로 인해 콤보 카드의 효율이 낮아지는 문제를 개선하는 한편, 대미지 효율이 과도해지지 않도록 스킬의 대미지 배율은 하향 조정했습니다. 또한, 연금술 대미지 공식 개편 과정에서 [히트 버스터]의 대미지 효율이 의도보다 낮아진 점을 확인하여, 이를 보완하기 위해 대미지를 상향 조정했습니다. |
◈ 특성 [상태 지원] 및 [힘의 결속]이 조정됩니다.
- 특성 [상태 지원]의 [예리] 효과 사양과 툴팁 내용이 변경됩니다.
: 파티원에게 사용 시 연금술 대미지 증가, 몬스터에게 사용 시 연금술 대미지 감소 효과가 추가됩니다.
: 파티원에게 사용 시 최소/최대 대미지, 마법 공격력 증가 → 최소/최대 대미지, 마법 공격력, 연금술 대미지 증가
: 몬스터에게 사용 시 최소/최대 대미지, 마법 공격력 감소 → 최소/최대 대미지, 마법 공격력, 연금술 대미지 감소
- 특성 [힘의 결속]의 사양과 툴팁 내용이 변경됩니다.
: 연금술 대미지 증가 효과가 추가됩니다.
: 최소/최대 대미지 증가 → 최소/최대 대미지 증가, 마법 공격력, 연금술 대미지 증가
◈ [배리어블 거너] 아르카나의 스킬이 조정됩니다.
- [래피드 파이어]의 사양이 변경됩니다.
: 공격당한 적의 경직 시간이 0.5초에서 1초로 변경됩니다.
: 연성 에너지 획득량이 최대 200에서 300으로 변경됩니다.
: 공격 판정 주기와 주기당 공격 횟수가 0.8초 4회에서 0.6초 3회로 변경됩니다.
: [트랜스뮤트 존]으로 설치한 영역과 연계 시 대상을 끌어오는 거리가 1랭크 기준 0.5m에서 1m로 변경됩니다.
: 재사용 대기 시간이 14초에서 12초로 변경되며, 최소 재사용 대기 시간도 2초에서 0.5초로 변경됩니다.
- [페이탈 스코프]의 사양이 변경됩니다.
: 조준율에 따른 크리티컬 확률 증가 및 100% 조준 시 확정 크리티컬, 크리티컬 시 크리티컬 대미지 증가 효과가 조준율에 따른 대미지 증가 효과(1랭크 기준 최대 30%)로 변경됩니다.
: 1랭크 기준 대미지가 1400%에서 700%로 변경됩니다.
【 개발자 코멘트】 [페이탈 스코프]는 조준율에 따라 크리티컬 확률이 증가하는 방식으로 조준 시간에 대한 메리트를 제공하고자 설계되었습니다. 그러나 다양한 전투 상황에서 해당 효과가 의도했던 것보다 높은 대미지 효율을 낼 수 있는 점을 확인하여, [배리어블 거너]가 다른 아르카나와 유사한 효율을 보일 수 있도록 크리티컬 확률 증가 효과를 대미지 증가 효과로 변경했습니다. 더불어, 조준율에 따른 대미지 증가 효과가 추가됨에 따라, 스킬의 기본 대미지 배율은 하향 조정되었습니다. |
- [트랜스뮤트 존]의 사양이 변경됩니다.
: 설치한 영역의 유지 시간이 1랭크 기준 20초에서 30초로 변경됩니다.
- [페이로드 시프트]의 사양이 변경됩니다.
: 토글형 스킬에서 액티브 버프 스킬로 변경됩니다.
: 사용 시 100의 연성 에너지를 소모하며 1랭크 기준 3분간 유지됩니다.
: 버프 유지 중 듀얼건 일반 공격 시 연성 에너지가 소모되지 않게 변경되며, 마력탄을 소모하지 않는 기능이 삭제됩니다.
: 사거리 증가 효과가 1랭크 기준 3m에서 2m로 변경되며, 일반 공격 외에 [크로스 버스터], [불릿 스톰], [슈팅 러쉬], [클로져], [파 어웨이] 스킬에도 적용되도록 변경됩니다.
: 스킬의 상세 설명이 수정됩니다.
- 다음 스킬들의 효과음이 조정됩니다.
: [래피드 파이어] 발사음, [헤비 아틸러리] 폭발음, [데바스테이션 캐논] 준비와 발사음, [페이탈 스코프] 발사음
◈ [포비든 알케미스트] 아르카나의 스킬이 조정됩니다.
- [엘레멘탈 콤비네이션]의 사양이 변경됩니다.
: 속성 결정 효과의 툴팁 표현이 개선됩니다.
- [카탈리스트 시너지]의 사양이 변경됩니다.
: 시전자가 파티에서 이탈할 경우, 버프 효과가 삭제됩니다.
: 시전자의 아르카나가 변경될 경우, 버프 효과가 삭제됩니다.
- [서먼 나이트메어]의 속성 에너지 소모 개수에 따른 대미지 배율이 조정됩니다. (1랭크 기준)
: 1개 소모 대미지 배율 500% → 200%
: 2개 소모 대미지 배율 600% → 300%
: 3개 소모 대미지 배율 750% → 450%
: 4개 소모 대미지 배율 900% → 600%
- [케미컬 카니발]의 대미지 배율이 조정됩니다. (1랭크 기준)
: 4속성 연금술 대미지 평균의 1800% → 630%~900%
- [스파이럴 이럽션]의 대미지 배율이 조정됩니다. (1랭크 기준)
: 4속성 연금술 대미지 평균의 1800% → 756%~1080%
: 기반 스킬 [워터 캐논]의 [레인 캐스팅 워터 캐논 대미지 증가] 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- 다음 스킬의 사용 후 딜레이가 감소됩니다.
: 카탈리스트 시너지
: 엘레멘탈 인퓨전
: 서먼 나이트메어
: 케미컬 카니발
- 다음 스킬에 스킬 즉시 사용 옵션이 추가됩니다.
: 서먼 나이트메어
: 케미컬 카니발
: 스파이럴 이럽션
※ 옵션 활성화 상태에서 대상에게 스킬을 사용할 경우, 범위 지정 없이 선택한 대상을 중심으로 스킬을 사용합니다.
- [포비든 알케미스트] 스킬을 사용할 때, 가드실린더 결정 관리에 보관 중인 결정을 먼저 소모하도록 변경됩니다.
◈ 아르카나 링크 효과
- [배리어블 거너]의 7단계 링크 개방 시 [페이로드 시프트 후 일반 공격 시 연성 에너지 소모량 10 감소] 효과가 [페이로드 시프트 유지 시간 30초 증가]로 변경됩니다.
◈ 아르카나 재능 - 기타
- [무리아스의 유물] 사양이 변경됩니다.
: [페이탈 스코프] 대미지 증가 옵션이 최대 500%에서 400%로 변경됩니다.
: [케미컬 카니발] 대미지 증가 옵션이 최대 400%에서 300%로 변경됩니다.
: [스파이럴 이럽션] 대미지 증가 옵션이 최대 300%에서 200%로 변경됩니다.
(기존에 보유 중인 [페이탈 스코프] 대미지 증가, [케미컬 카니발] 대미지 증가, [스파이럴 이럽션] 대미지 증가 옵션의 무리아스의 유물은 삭제됩니다.)
오류 수정
◈ [어나더 디비니티] 스킬 해제 후 [배리어블 거너]의 연성 에너지 잔여량이 잘못 표시되던 문제가 수정됩니다.
◈ [페이탈 스코프] 사용 시 간헐적으로 실제 발사 가능한 횟수보다 더 쏠 수 있었던 문제가 수정됩니다.
◈ [래피드 파이어] 스킬 시전 준비 중 마우스를 빠르게 클릭하면 스킬이 취소되던 문제가 수정됩니다.
◈ [래피드 파이어] 스킬을 짧게 사용할 경우 연성 에너지가 획득되지 않던 문제가 수정됩니다.
◈ [포비든 알케미스트]의 스킬 랭크업 힌트 내용이 잘못 표시되던 문제가 수정됩니다.
◈ [엘레멘탈 콤비네이션]의 UI 텍스트 컬러가 인터페이스 색상의 영향을 받던 문제가 수정됩니다.
◈ [스파이럴 이럽션] 스킬의 피격 범위에 바람 연금술 효과가 적용되어 표기되지 않던 문제가 수정됩니다.
◈ 소울 리버레이트 리라를 착용한 상태에서 비바체 스킬을 사용했을 때, 연금술 대미지가 증가하지 않던 문제가 수정됩니다.
◈ 전투 연금술 관련 일부 세공 옵션 효과에 소수점이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 플레이머 최대 대미지
- 히트 버스터 최소 대미지
- 워터 캐논 최소 대미지
- 워터 캐논 최대 대미지
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
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