(수정) 7/3(금) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내 

아일서2026.07.03 14:00

공지

테스트 서버 
패치 작업 변경점 안내

게임 서버 패치 이후 적용되는 변경사항을 안내드립니다.


2026년 7 3일(금) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.



🔄 오검 워드

[오검 효과]

 [힐링 생명력 최대 회복량 증가]  [파티 힐링 생명력 최대 회복량 증가] 효과의 사양이 다음과 같이

     변경됩니다. 

     -  최대 레벨이 20에서 10으로 조정됩니다.

     -  최대 레벨 기준 회복량이 2에서 10으로 변경됩니다.


 [하이드로 피어스 최대 차징  대미지 배율 증가] 효과의 명칭이 [하이드로 피어스 최대 대미지

     배율 증가]로 수정됩니다.


 [케미컬 카니발 (불 연금술 효과)  목표물에게 주는 최종 대미지 배율 증가] 효과의 사양이

     다음과 같이 변경됩니다. 

     -  최대 레벨 기준 최종 대미지 배율 증가량이 0.03%에서 0.2%로 변경됩니다.


 [익시드 : 체인 블로우 3회 공격  피니시 공격의 대미지 배율 증가] 효과의 사양이 다음과 같이

     변경됩니다. 

     -  최대 레벨 기준 대미지 배율 증가량이 150%에서 80%로 변경됩니다.


 [익시드 : 임팩트 다이브 대미지 배율 증가] 효과의 사양이 다음과 같이 변경됩니다. 

     -  최대 레벨 기준 대미지 배율 증가량이 170%에서 100%로 변경됩니다.


 [광휘의 단죄] 효과 설명이 수정됩니다.

기존(최대 레벨 기준)

변경(최대 레벨 기준)

광휘의 단죄 단계당 대미지 배율 8 % 증가

광휘의 단죄 2단계부터 단계당 대미지 배율 8 % 증가


📢 개발자 코멘트

오검 효과  과도한 효율을 보이는 옵션과 반대로 효율이 떨어지는 옵션을 확인하여 수치를 조정하였으며,

툴팁 내용  혼선을 드릴  있는 항목들을 선별하여 수정하였습니다.


남은 테스트 서버 기간 동안에도 면밀히 체크하여 추가적인 조정을 이어나가겠습니다.



[오검 조합 효과]

 [엘레멘탈 나이트] 아르카나의 [라이트닝 스매시: 뇌신] 조합 효과 스킬 툴팁이 수정됩니다.

     -  [뇌신] 상태에서 [스매시] 사용 시, [뇌신] 상태가 종료된다는 문구가 추가됩니다.

📢 개발자 코멘트

[라이트닝 스매시: 뇌신] 오검 조합 효과는 [스매시] 스킬을 강화하는 컨셉으로 기획되었으나, 

현재 [스매시] 스킬 자체의 효율이 다소 낮은 상황이라 이에 대한 개선이 함께 이루어져야 한다고 판단했습니다.


이에 따라 [뇌신] 상태에서는 [스매시]의 동작 방식을 개선하여, [라이트닝 스매시: 뇌신] 오검 조합 효과가

보다 매력적인 선택지가   있도록 준비하고 있습니다.


현재 새로운 모션과 이펙트를 추가하는 작업을 진행 중이며, 해당 내용은 다음 업데이트를 통해

선보여드리겠습니다.



 [엘레멘탈 나이트] 아르카나의 [파이어 리프 어택: 완전연소] 조합 효과 스킬 툴팁이 수정됩니다.

     -  '컨디션'과 '상태'로 혼용되던 표현이 하나로 통일됩니다.


 [세인트 바드] 아르카나의 [정화의 고동: 공명] 조합 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

     -  스킬 재사용 대기 시간이 증가하지 않도록 수정됩니다.

     -  영역 유지 시간이 최대 5초 증가하도록 수정됩니다. 


 [세인트 바드] 아르카나의 [음파의 세례: 폭음] 조합 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

     -  스플래시 대미지 범위 반경이 최대 2.5m 증가하도록 수정됩니다.

     -  대미지 배율이 최대 200% 증가하도록 수정됩니다.

     -  스킬 사용  [구원의 메아리] 스킬의 재사용 대기 시간이 최대 2초씩 감소하도록 수정됩니다.


 [세이크리드 가드] 아르카나의 [철벽 강타: 요새] 조합 효과의 설명 안내가 수정됩니다. 

기존(최대 레벨 기준)

변경(최대 레벨 기준)

요새 효과 : 세이크리드 가드 공격 스킬

희생 획득량 30% 증가. 

요새화 최대 중첩  : 3


기존 쿨타임 대신 누적 쿨타임 적용

누적 쿨타임 한계 : 12초

요새화 효과 : 모든 세이크리드 가드 공격 스킬

희생 획득량 중첩당 30% 증가. 

요새화 최대 중첩  : 3


기존 쿨타임 대신 누적 쿨타임 적용

누적 쿨타임 한계 : 12초(누적된 쿨타임이 한계점을

넘어가면 누적된 쿨타임동안 스킬 사용 불가) 


 [다크 메이지] 아르카나의 [스노우 스톰: 과냉각] 조합 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

     -  과냉각 디버프의 효과가 파티원  공유되지 않도록 수정됩니다.

     -  과냉각 디버프로 인한 라이트닝 체인, 익스플로전 런지 대미지 증가가 중복으로 적용되던 현상이 수정됩니다.

     -  과냉각 디버프의 유지 시간이 12초로 증가하도록 수정됩니다.

     -  과냉각 디버프로 인한 대미지 증가 배율이 최종 대미지의 125%로 수정됩니다.


 [다크 메이지] 아르카나의 [익스플로전 런지: 해방] 조합 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

     -  조합 효과 발동  익스플로전 런지 발동 시, 마나 피어스가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

         : 마나 피어스의 도르카 소모량까지 포함한 도르카 소모량으로 [익스플로전 런지: 해방]의 효과가 결정되도록

           수정됩니다.

         : 전체 도르카 소모량에서 마나 피어스의 도르카 소모량을  양의 절반만큼을 회복하도록 수정됩니다.

     -  도르카 11 이상 소모할 시, 도르카 회복이  타격 시점에 회복되도록 수정됩니다.


 [알케믹 스팅어] 아르카나의 [하이드로 피어스: 격류] 조합 효과 스킬 툴팁이 수정됩니다.

     -  기존 [하이드로 피어스]의 최대 대미지 배율의 영향을 받는다는 문구가 추가됩니다.

     -  추가 공격의 대미지에 대한 문구가 삭제됩니다.


 [블래스트 랜서] 아르카나의 [차지 어설트: 질풍] 조합 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

     -  차지 어설트의 이동 거리가 최대 3m 증가하도록 수정됩니다.

     -  누적  타임 대기 시간 증가값이 0.5초 감소하도록 수정됩니다.


 [포비든 알케미스트] 아르카나의 [스파이럴 이럽션: 응축] 조합 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

     -  스파이럴 이럽션의 조합식에 사용되지 않았던 원소 에너지도 차지 횟수에 비례하여 회복되도록 수정됩니다.


 [멜로딕 퍼피티어] 아르카나의 [인터루드 슬래시: 크레센도] 조합 효과 적용 상태에서 크레센도 상태의 적이

     없을  인터루드 슬래시 사용  나오는 사념파 안내가 수정됩니다.

기존

변경

상태 이상인 적이 없어 스킬을 사용할 수 없다.

크레센도 상태의 적이 없어 스킬을 사용할 수 없다.


 [퓨리 파이터] 아르카나의 [게일 피어스: 돌진] 조합 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

     -  [게일 피어스] 사용 시, 연속기 3단계 스킬과 익시드 3단계 스킬의  타임이 초기화되지 않도록 수정됩니다.

     -  [연속기 : 파운딩] 스킬 발동  게일 피어스의 연속기 3단계 대미지 증가 효과가 사라지더라도, 
         스킬 발동 시점에 적용된 대미지 증가 효과가 유지되도록 수정됩니다. (내용수정 2026-07-03 오후 2시 32분)

     -  [게일 피어스] 사용 시, 연속기 3단계 스킬과 익시드 3단계 스킬의 대미지 증가 배율이 다음과 같이 수정됩니다.

등급 점수

기존

변경

5

게일 피어스 사용 후 5초 내에 연속기 3단계 스킬 

사용 시, 기존 대미지의 100%로 적 공격

게일 피어스 사용 후 5초 내에 연속기 3단계 스킬

사용 시, 기존 대미지의 104%로 적 공격

6

게일 피어스 사용 후 5초 내에 연속기 3단계 스킬 

사용 시, 기존 대미지의 100%로 적 공격

게일 피어스 사용 후 5초 내에 연속기 3단계 스킬

사용 시, 기존 대미지의 106%로 적 공격

7

게일 피어스 사용 후 5초 내에 연속기 3단계 스킬

사용 시, 기존 대미지의 105%로 적 공격

게일 피어스 사용 후 5초 내에 연속기 3단계 스킬

사용 시, 기존 대미지의 108%로 적 공격

8

게일 피어스 사용 후 5초 내에 연속기 3단계 스킬 

사용 시, 기존 대미지의 105%로 적 공격

게일 피어스 사용 후 5초 내에 연속기 3단계 스킬

사용 시, 기존 대미지의 110%로 적 공격

9

게일 피어스 사용 후 5초 내에 연속기 3단계 스킬 

사용 시, 기존 대미지의 110%로 적 공격

게일 피어스 사용 후 5초 내에 연속기 3단계 스킬

사용 시, 기존 대미지의 112%로 적 공격


📢 개발자 코멘트

[게일 피어스: 돌진] 오검 조합 효과의 3단계 연속기  익시드 스킬 쿨타임 초기화 기능은 [퓨리 파이터]의

전투 사이클이 보다 유연하게 이어지는 것을 의도하여 추가되었습니다.


다만 이로 인해 대미지 효율이 과도하게 상승하였고, 이를 다른 아르카나와 유사한 수준으로 맞추기

위해서 전반적인 스킬 대미지 배율을 낮춰야 하지만 이는 [퓨리 파이터]의 전반적인 전투 경험을 해칠 

있다고 판단하여, 쿨타임 초기화 기능을 제거하는 방향으로 결정하였습니다.


다른 부분들도 면밀히 검토하여 보다 안정적인 밸런스로 선보여드릴  있도록 최선을 다하겠습니다.


[기타]

 오검 워드의 합성에 소모되는 비용이 다음과 같이 조정됩니다.

구분

기존

변경

엘리트 → 에픽 합성 시

골드 100,000

골드 20,000

에픽 → 마스터 합성 시

골드 300,000

골드 100,000


 오검 워드의 효과 재설정에 소모되는 비용이 다음과 같이 조정됩니다.

구분

기존

변경

효과 0줄 잠금 시

골드 100,000
불타래 10개

골드 1,000

효과 1줄 잠금 시

골드 200,000
오검 파편 10개
불타래 20개
얼어붙은 불타래 20개

골드 1,000
오검 파편 1개
불타래 1개

효과 2줄 잠금 시

골드 500,000
오검 파편 30개
불타래 50개
얼어붙은 불타래 50개

골드 2,000
오검 파편 2개
불타래 2개
얼어붙은 불타래 2개


📢 개발자 코멘트

현재 테스트 서버에는 [오검 워드]의 합성, 효과 재설정 비용이 임시값으로 반영되어 있으나,


 부분이 직접 테스트하실  다소 불편할  있는 수준이라고 판단하여 전체적으로 하향 조정했습니다.


다만 이번 조정치 또한 최종 수치는 아니며, 정식 서버 오픈 시점에는 여러 요소를 종합적으로 검토하여

보다 합리적인 비용으로 다시 한번 조정해 선보여드릴 예정입니다.


 오검 워드 장착 해제  [힐링 생명력 최대 회복량 증가]  [파티 힐링 생명력 최대 회복량 증가] 효과로

     상승한 [세인트 바드] 아르카나의 [불협화음] 관련 상세 수치가 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.


 [오검 워드]를 사용할  없는 지역에서 오검 장착, 해제, 교체 시도  출력되는 팝업 문구가 변경됩니다.


 [티르 코네일]에서 입장 가능한 [실전 강좌 - 목인] 미션에서는 오검 장착, 해제, 교체가 가능하도록 변경됩니다.


 [세이크리드 가드] 아르카나의 [광휘의 단죄] 스킬 설명 안내가 수정됩니다.

기존

변경

단계에 따라 대미지, 공격 범위, 스킬 시전 시간 증가

단계에 따라 대미지, 공격 범위, 스킬 시전 시간 증가

(2단계부터 단계당 대미지 배율 50% 증가, 윈드밀 대미지 제외)


감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4893625

마비노기 공식: 공지사항

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