2026년 7월 30일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.
이후 추가/수정되는 내용은 초록색으로 안내드립니다.
◈ NPC [페르가닌]과의 [아르카나 각성 해금] 대화를 통해, 선행 퀘스트를 진행하지 않아도 아르카나 각성 시스템을 해금할 수 있는 기능이 추가됩니다. (내용추가 7/30(목) 오후 3시 38분)
아르카나
◈ [아르카나 각성 레벨]이 최대 50까지 확장됩니다.
- 아르카나 각성 레벨 업에 필요한 누적 경험치는 다음과 같습니다.
각성 레벨 | 필요 누적 경험치 |
31 | 341,456 |
32 | 364,259 |
33 | 387,799 |
34 | 412,076 |
35 | 437,089 |
36 | 462,839 |
37 | 489,326 |
38 | 516,550 |
39 | 544,511 |
40 | 573,209 |
41 | 602,643 |
42 | 632,814 |
43 | 663,722 |
44 | 695,367 |
45 | 727,749 |
46 | 760,868 |
47 | 794,723 |
48 | 829,315 |
49 | 864,644 |
50 | 900,710 |
※ 테스트 서버에서는 NPC [페르가닌]을 통해 아르카나 각성 레벨을 1레벨 증가하거나 최대 레벨로 조정할 수 있습니다.
- 저장소에 보관 가능한 아르카나 각성 경험치 최대량이 100,000으로 변경됩니다.
- 최대치 이상 보유한 아르카나 각성 경험치는 그대로 유지되며, 각성 경험치 주입으로 사용 가능합니다.
📢 개발자 코멘트
이번 아르카나 각성 레벨의 확장과 함께 각성 경험치의 최대 저장량을 아르카나 성장 흐름 전반의 균형을 고려하여 조정했습니다.
저장 가능한 양이 지나치게 높을 경우 향후 각성 레벨이 확장될 때 성장 곡선이 급격히 흔들릴 수 있기 때문에,
보다 안정적인 성장 페이스를 유지하고자 부득이하게 최대 저장량을 하향 조정하게 된 점 너른 양해 부탁드립니다.
아울러 이미 저장소에 보유하고 계신 각성 경험치는 새 저장 상한을 초과하더라도 사라지지 않고 그대로 유지됩니다.
◈ 아르카나별 [각성 스킬]이 추가됩니다.
- 각성 스킬은 각 아르카나의 각성 레벨 31 달성 시 F랭크로 습득합니다.
- 각성 스킬은 각 아르카나의 각성 레벨을 올리면 승급할 수 있습니다.
아르카나 각성 스킬 랭크 | 습득 조건 |
F랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 31 달성 시 |
E랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 32 달성 시 |
D랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 33 달성 시 |
C랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 34 달성 시 |
B랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 35 달성 시 |
A랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 36 달성 시 |
9랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 37 달성 시 |
8랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 38 달성 시 |
7랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 39 달성 시 |
6랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 40 달성 시 |
5랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 42 달성 시 |
4랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 44 달성 시 |
3랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 46 달성 시 |
2랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 48 달성 시 |
1랭크 | 해당 아르카나 각성 레벨 50 달성 시 |
- 아르카나별 각성 스킬의 효과는 다음과 같습니다.
아르카나 | 스킬명 | 스킬 효과 (1랭크 기준) |
엘레멘탈 나이트 | 엘레멘탈 카타클리즘 | 기본 대미지의 40000%로 공격 공격 범위 : 폭 10m, 거리 30m 재사용 대기 시간 5분 |
세인트 바드 | 성광의 협주곡 | 적들에게 힐링 및 파티 힐링 스킬 회복량의 50000%로 공격 아군에게 힐링 및 파티 힐링 스킬 회복량의 800%로 생명력 회복 대상의 생명력 및 부상이 모두 회복된 상태라면 10초간 생명의 장막 효과 부여 효과 범위 : 시전자 중심 반경 15m 재사용 대기 시간 5분 |
다크 메이지 | 도르카 임펄스 | 무속성 대미지 : 마법 공격력의 41600%~64000%로 공격 공격 범위 : 폭 7.5m, 거리 40m 재사용 대기 시간 5분 |
알케믹 스팅어 | 알케믹 컨버전스 | 기본 대미지의 43000%로 공격 공격 가능 거리 : 20m 공격 범위 : 반경 10m 재사용 대기 시간 5분 |
세이크리드 가드 | 참회 | 기본 대미지의 35000% + 기본 방어력의 10000% + 최대 생명력의 4000%로 공격 공격 범위 : 시전자 중심 반경 12m 재사용 대기 시간 5분 |
블래스트 랜서 | 캐스케이드 버스트 | 기본 대미지의 50000%로 공격 공격 범위 : 폭 10m, 거리 30m 재사용 대기 시간 5분 |
배리어블 거너 | 아머먼트 살보 | 기본 대미지의 35000%로 공격 공격 범위 : 폭 7.5m, 거리 40m 재사용 대기 시간 5분 |
포비든 알케미스트 | 마그눔 오푸스 | 4속성 연금술 대미지 평균의 29250%~45000%로 공격 공격 가능 거리 : 20m 공격 범위 : 반경 10m 재사용 대기 시간 5분 |
멜로딕 퍼피티어 | 커튼콜 | 기본 대미지의 45000%로 공격 공격 가능 거리 : 20m 공격 범위 : 반경 10m 재사용 대기 시간 5분 |
퓨리 파이터 | 퓨리어스 드라이브 | 기본 대미지의 55000%로 공격 공격 범위 : 폭 10m, 거리 30m 재사용 대기 시간 5분 |
- 각성 스킬은 확정적으로 크리티컬이 발동됩니다.
- 각성 스킬은 다음 효과가 적용되지 않습니다.
: [특성 : 시간 왜곡]
: [특성 : 연속 공격]
: 스타더스트 플레어/블래스트
: 정령 실체화 보너스
: 투아림 부스트
- 각성 스킬은 일반 지역 외 던전/미션에서는 1회만 사용할 수 있습니다.
- 진행 중인 던전/미션을 리트라이할 경우 각성 스킬 사용 횟수가 초기화 됩니다.
- 브리 레흐 던전과 같이 네임드 시스템이 있을 경우, 네임드 클리어 시 각성 스킬 사용 횟수가 초기화 됩니다.
- 던전 재입장 시, 플레이 중인 던전에서 직전 각성 스킬 사용 횟수를 불러옵니다.
📢 개발자 코멘트
이번 테스트 서버 업데이트를 통해 각성 스킬이 새롭게 추가되었습니다.
넓은 범위의 적에게 강력한 피해를 입히거나 파티원을 보호하는 각성 스킬은 전투 중 1회 사용 제한이 있어, 적절한 타이밍에 활용하실 경우 더욱 효과적인 전투를 경험하실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
더불어 아르카나 링크 효과, 장비의 최대 대미지, 대미지 버프 스킬 구성 등 아르카나별 능력치 구성이 모두 상이하기 때문에, 각성 스킬의 대미지를 아르카나 간 최대한 균등하게 맞추고자 각성 스킬의 대미지 배율을 아르카나별로 별도 조정하였습니다.
테스트 서버 기간 동안 새롭게 추가된 오검 조합 효과와 함께 면밀히 모니터링하여, 안정적으로 서비스를 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
◈ 아르카나별 [오검 조합 효과]가 추가됩니다.
아르카나 | 조합 오검 | 변화 스킬 |
|---|
엘레멘탈 나이트 | 리스 | 티너 | 페헤 | 라인 브레이크 |
세인트 바드 | 페른 | 콜 | 일란드 | 소생의 찬가 |
다크 메이지 | 살 | 고르트 | 에만콜 | 레이턴트 이그니션 |
알케믹 스팅어 | 닌 | 케르트 | 에만콜 | 플레임 버스트 |
세이크리드 가드 | 베헤 | 게탈 | 이핀 | 심판의 일격 |
블래스트 랜서 | 리스 | 루스 | 알름 | 임팩트 크러시 |
배리어블 거너 | 살 | 민 | 이다드 | 페이탈 스코프 |
포비든 알케미스트 | 페른 | 루스 | 온 | 엘레멘탈 콤비네이션 |
멜로딕 퍼피티어 | 닌 | 다르 | 우르 | 와이어 웹 |
퓨리 파이터 | 베헤 | 우흐 | 스트라프 | 포스 플레어 |
※ 테스트 서버에서는 NPC [페르가닌]을 통해 등급별 오검 상자를 구매하거나 특정 오검을 선택하여 받을 수 있습니다.
◈ 재능 UI의 [아르카나란?] - [아르카나 각성] 설명이 변경됩니다.
- 아르카나 각성 스킬에 대한 설명이 추가됩니다.
- 기존 아르카나 각성에 대한 설명이 수정됩니다.
◈ NPC [페르가닌]과의 [아르카나 각성 해금] 대화를 통해, 선행 퀘스트를 진행하지 않아도 아르카나 각성 시스템을 해금할 수 있는 기능이 추가됩니다.
◈ 보호 수치에 따른 몬스터의 대미지 감소율 적용 방식이 개선됩니다.
- 보호 수치 변화가 몬스터의 대미지 감소율에 온전하게 반영되도록 개선되었습니다.
- 개선 과정에서 기존보다 대미지가 줄어드는 경우가 발생하지 않도록 최종 감소율에 1%의 고정 감소 수치를 추가 적용하였습니다.
- 몬스터가 가진 보호 수치에 따라 기존보다 적에게 들어가는 대미지가 소폭 늘어날 수 있습니다.
감사합니다.