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알파 테스트를 마치고
안녕하세요 밀레시안 여러분마비노기 총괄 디렉터 민경훈 입니다.
공식적으론 이터니티와 밀레시안 여러분의 첫 여정이었던 알파테스트의 시간이 이렇게 빠르게 흘렀습니다.오랜만에 에린을 다시 찾아오신 분들은 물론 이터니티 프로젝트를 통해 마비노기를 새로 만나신 분들까지,
모두 한마음으로 뜨겁게 성원해 주셔서 정말 감사드립니다.이 나흘 간의 여정은 저희 마비노기팀으로서도 정말 꿈과 같은 시간이었습니다.
많은 밀레시안 여러분께서 정말 다양한 의견을 주셨습니다.언리얼 엔진으로 재탄생한 에린 세계의 비주얼과 배경 음악에 대해 좋은 평가를 해주시고,
곳곳을 돌아보며 캐릭터를 꾸미는 데에 크게 만족하신 분들도 계셨습니다.개발하는 동안 저희가 고민하고 신경 쓴 시간들이 충분히 값어치 있다고 느껴지는 순간들이었습니다.반면에 알파 테스트에서의 변화가 불편이나 걱정을 드리고 있다는 점도 다시금 확인하였습니다.같은 영역에서도 밀레시안 여러분께서 주시는 의견이 모두 동일하지는 않습니다.어떤 분은 유지를, 또 어떤 분은 변화를 말씀 주시고, 그리고 그 의견들은 저희 관점에서 보았을 때 모두 합리적인 말씀들입니다.밀레시안이 에린에서 보내는 시간과 경험이 매우 다채롭기 때문이고, 이러한 점들이 바로 판타지 라이프를 이루는 근간이라 생각합니다.그렇기 때문에 저희 마비노기팀은 더욱 신중하게 고민하고 선택하면서, 변화가 필요한 영역은 충분히 설명해 드릴 수 있도록 하겠습니다.
주신 의견들 중, UI 크기나 폰트의 시인성 개선은 지난 라이브 방송에서 말씀 드렸던 것처럼, 다음 스텝으로 지정되어 있습니다.밀레시안 여러분의 플레이 스타일에 맞게 조정하여 사용하실 수 있도록 개선할 예정입니다.
상호작용이나 조작 측면에서 주신 의견들 또한 면밀하게 체크하여 다음 버전에는 개선된 경험을 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 또한 많이 지적해 주신 전투의 타격감과 효과음, 타겟팅 편의성 또한 재미의 큰 축인 만큼 이 또한 다음 스텝으로 손보겠습니다.이외에도 주신 감사한 의견들은 빠짐없이 이터니티 프로젝트의 성장에 자양분이 될 수 있도록 진중하게 새기겠습니다.
이터니티 프로젝트를 선언했던 당시부터 지금까지 변하지 않는 것은이 프로젝트는 엔진을 교체하여 그래픽만 상향시키고자 하는 것이 아니라는 점입니다.마비노기가 다시금 딛고 뛰어나갈 수 있을 발판을 만들어 밀레시안 여러분들께 영속적인 에린 세계를 보여드리기 위한 어려운 도전인 만큼장기적으로 계속해서 성장하기 위해, 바꿔야 하는 부분은 과감하게 시도하고 지켜야 할 부분은 굳건히 지켜 나가겠습니다.밀레시안 여러분과 마비노기팀 모두의 목표는 아주 선명하게 일치한다고 생각합니다.이터니티를 통해 성장해 나가는 에린 세계를 선보여 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
부족한 점이 많았음에도 끝까지 함께해 주시는 밀레시안 여러분들의 모습을 보며저희 마비노기팀은 정말 행복했습니다. 다시 한번 진심으로 감사드립니다.이터니티 프로젝트가 옮겨 담고자 하는 것도 결국 밀레시안 여러분께서 지금의 에린에서 오랜 시간 쌓아 오신 추억들입니다.주신 의견과 사랑을 바탕으로 좀 더 나아진 모습으로 준비하여 더 기쁜 소식을 가지고 다시 찾아오겠습니다.그때까지 지금의 에린에서 뵙겠습니다.
감사합니다.민경훈 드림
p.s. 알파 테스트 서버 종료 직전, 아쉬운 마음과 함께 스크린샷을 몇 장 소개해 드립니다.
마비노기라서 볼 수 있는 마비노기스럽고 정겨운 풍경.우리는 이래서 마비노기와 밀레시안을 사랑합니다.




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